• Reglement

     

    1°) Les règles pour tous les joueurs :

    -Les tags pornographiques et les noms de joueur à caractère insultant ou autres sont interdits.

    -Les insultes ne sont pas autorisées

    -Tous les joueurs sont obligés de respecter les règles pour chaque catégorie.

    -Toutes personnes ne connaissant pas les règles de garde sont dans l'obligation de jouer en tant que prisonnier.

    -En appuyant sur F1 les joueurs peuvent choisir : Gardien ou Prisonniers.

    -Les Freeday et Warday sont interdit deux fois d'affilés sous peine de kick.

    -Interdiction de dévoiler la position d'un joueur quand on est mort.

    -Un Freeday se lance a chaque changement de map, si celle-ci ne change pas il n'y aura donc pas de Freeday !

     

    2°) Le FreeDay :

    Le Freeday est comme dit en anglais "Journée Libre", les prisonniers ont le droit d'aller à n'importe quel endroit (même dans l'armu) sans autorisation.

    Les gardes n'ont plus de droit ni d'autorité sur les prisonniers, ils n'ont plus le droit de donner d'ordres aux prisonniers. Ils ont le droit de tuer les prisonniers qu'à partir du moment où un prisonniers sort une arme, qu'il le frappe ou qu'il lui tire dessus avec une petite arme.

    Le Freeday peut-être déclaré par le Warden si il n'a pas envie de donner d'ordre mais il n'a pas le droit de le faire à 2 partie d'affilée. A partir du moment ou le Warden est mort un Freeday commence.

     

    3°) Le Warday :

    Le Warday est comme dit en anglais "Jour de Guerre", il peut être déclaré seulement par le Warden et à un temps défini, il faut au minimum 30 secondes de préparation !

    Dès que le temps défini est passé, tous le monde y compris les gardes peuvent tirer à vue.

    Le Warday est un ordre comme un autre, et peut être désobéi. Les prisonniers peuvent tirer avant le temps imparti, les gardes ne peuvent tirer avant le temps imparti que pour riposter.

    4°) La DCT :

    La "DCT" peut être déclaré par le dernier gardien survivant seulement si il y a minimum 3 gardiens au début de la partie. En DCT le garde peut tirer à vue et donc tuer tout le monde sans raison. Quand il ne reste plus qu'un joueur le garde se doit de laisser la dv au dernier joueur.

    5°) La dernière volonté

    La dernière volonté ou la  "DV" est donnée par le dernier prisonnier en vie, lors d'un Freeday ou un jour normal, le dernier prisonnier peut demander pratiquement tout ce qu'il veut (sauf exception), si le prisonnier tire durant la "DV" les gardes ont le droit de tuer se dernier, si un garde prends des dégâts à cause de la "DV" alors celle-ci est comptée comme une "DV mortel" et donc les gardes restant peuvent le tuer. Il est interdit lors d'une "DV" de demander aux gardes de s'enfermer dans une cellule ou l'isolation, ou encore de les "Body-Block" sou peine de kick. Il est strictement INTERDIT de demander à la personne de ne plus bouger jusqu'à la fin du temps.

    Le but et les règle du "JailBreak" :

    -Pour Prisonniers :

    Le but des prisonniers est de tuer les gardes avec toutes les armes possible.

    Les prisonniers ont le droit de posséder un couteau à partir du moment où ils n'attaquent aucun gardes.

     

    -Pour Gardes :

    Le but des gardes est d'éliminer indirectement des prisonniers en faisant des jeux ou en donnant des ordres. Le Warden est la personne désignée (Gardien en chef) c'est lui qui donne les ordres aux prisonniers ainsi qu'aux autres gardiens. Il n'a pas le droit de donner ses droits.

    Les commandes du Warden : F2 : Diviser les équipes en 2. F4 : Mettre un point au sol.

    Il n'y a pas de sommation pendant les 2 premières minutes pour les détours, si votre ordre est de se mettre accroupi et que cette ordre n'est pas respecté, vous pourrez tuer les prisonniers au bout de 3 sommations.

    -Si un garde ouvre et referme les cellules la partie est déclarer "Freeday"

    -Les gardes n'ont pas le droit de passer dans les passages secrets, conduits.

    -Les gardes n'ont pas le droit de Freekill (tuer sans raison).

    -Les gardes n'ont pas le droit de retour armurerie ( sauf dans la map « New-summer » ils peuvent retour armurerie dans la zone métallique )

    -Les gardes n'ont pas le droit de tirer dans l'eau des jeux (ex : Simon says, ..)

     

    •  Les zones T :

    Les zones T sont (généralement) :

    -Les cellules, l'infirmerie (dans New Summer le bas de l'infirmerie n'est pas une zone T), l’isoloir, la cage dans certaine map.

    Les gardes n'ont pas le droit de tirer si ils sont à l'intérieur de la zone mais il peuvent tuer la personne de l'extérieur. Les zones CT  n'existent simplement pas 

     


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